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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-12-25 23:22
  • 签到天数: 1182 天

    [LV.10]大乘

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    楼主
     楼主| 发表于 2022-9-23 06:27:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
    7 S2 B% D7 B. w5 e3 m
    , B0 T) Q- h8 b) `* G做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。# N5 i9 f: m. C; A" z8 b- s
    先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。0 U' K( ]* x" M9 `( d

    ( b, ?. w2 H% s/ ^- e( XOctave的互相关有现成函数 xcorr,  C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个  Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
    5 N" P! \: D; ?6 j: r  x: H互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。6 N3 h! \0 ?, I7 K0 L# f
    5 Q/ G) @  T& n7 F. h
    C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。4 {( S. b& U& U) e  F9 \

    , r! J* T& {3 k高手们给分析分析,  多谢了。. X. ~1 c: U' G/ K

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    参与人数 3爱元 +18 收起 理由
    helloworld + 4
    MacArthur + 4
    indy + 10 伙呆了

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    该用户从未签到

    沙发
    发表于 2022-9-23 07:02:18 | 只看该作者
    互相关这种是最适合矢量化的,Octave应该是用SIMD 或者CUDA写了核心的计算部分。所以比没有优化的快很多。我差不多20年前做过类似的二维相关处理,优化过的比老师自己写的快了三四十倍,实验室的小崽子们怨声载道。因为本来等处理完一次数据需要差不多六七个小时,正好打游戏。优化完了之后不到二十分钟就好了。啥也干不了。
    ; o9 o& ~) t  E. w1 U3 [你想省事的话用Intel的IPP库,里面有现成的高度优化的互相关函数。或者用CUDA自己写一个。! X9 d4 b/ L4 W8 r4 O
    你做信号处理很熟的话,这个还可以用FFT来做。应该会更快一些。九十年代很多人这么处理,主要是那时候CPU实在太慢。现在基本用不着了。而且FFT前后处理比较麻烦,加窗什么的。

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      发表于 2022-9-23 22:31
    油菜: 5 给力: 5 涨姿势: 5
      发表于 2022-9-23 18:40
    油菜: 5 涨姿势: 5
      发表于 2022-9-23 11:16
    给力: 5
      发表于 2022-9-23 09:14

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    参与人数 2爱元 +18 收起 理由
    雨楼 + 8
    colin1992 + 10

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-12-25 23:22
  • 签到天数: 1182 天

    [LV.10]大乘

    板凳
     楼主| 发表于 2022-9-23 08:13:54 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 08:15 编辑
    ; x& S2 h/ S& W  d5 E$ k& N
    雷声 发表于 2022-9-23 07:02
    . W0 o) _" l: T0 q互相关这种是最适合矢量化的,Octave应该是用SIMD 或者CUDA写了核心的计算部分。所以比没有优化的快很多。 ...

    8 E% I' E; G  H. n. E, B5 Z' c2 r0 n% O* C6 Y4 o# r( N
    嗯, 我就是觉得 FFT 反而麻烦,互相关代码本身倒真没有几行。那看来就用 octave 就好了,没必要再用C++重写了。' N" q# Y- [% T4 C" r6 h3 |0 |3 ]
    另外,我现在就是用指针数组,如果用 STL 的Vector 会不会更快一些?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-4-20 05:43
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    [LV.8]合体

    地板
    发表于 2022-9-23 09:18:16 | 只看该作者
    Octave/Matlab内部对数值计算做了很多并行和优化。内核甚至是用Fortran写的。你用C++重写,没有做并行优化,真未必比他们的性能好。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-28 01:10
  • 签到天数: 1748 天

    [LV.Master]无

    5#
    发表于 2022-9-23 09:55:04 | 只看该作者
    Matlab不是浪得虚名的,要打败它还是要下点功夫才行
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-12-25 23:22
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    [LV.10]大乘

    6#
     楼主| 发表于 2022-9-23 11:00:38 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 11:10 编辑
    , U' u2 u6 Q( x  @5 A: I
    $ I; Y' n6 F5 T* F+ K' E% f5 L研究了一下,似乎可以用预处理指令对浮点运算做一些优化。这个问题比我最初想象的要复杂得多
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  • TA的每日心情
    开心
    6 小时前
  • 签到天数: 3446 天

    [LV.Master]无

    7#
    发表于 2022-9-23 11:18:11 | 只看该作者
    汇编快!
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  • TA的每日心情
    开心
    4 小时前
  • 签到天数: 1884 天

    [LV.Master]无

    8#
    发表于 2022-9-23 11:34:49 | 只看该作者
    本帖最后由 数值分析 于 2022-9-23 11:48 编辑
    " Y0 {; b6 r7 ^3 b' I; T6 R. {2 L4 x: h: O' Z. w; j3 ?
    C++ code 用的是普通乘法?换成sse/avx向量乘法试试?
    8 S5 ~+ s: B6 g2 ?* W7 o并且是单线程的?加个openmp并行试试. k9 q* q  |9 Y$ c7 \& Q2 D0 U
    或者调用mkl 库的互相关函数试试. y% P' }- ]# I5 s

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      发表于 2022-9-23 22:32
    +1: 5
      发表于 2022-9-23 11:55
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  • TA的每日心情

    2024-2-11 13:31
  • 签到天数: 141 天

    [LV.7]分神

    9#
    发表于 2022-9-23 11:43:35 | 只看该作者
    马鹿 发表于 2022-9-23 11:18
    ' ^6 ^. L& v( g7 h; ?5 S* i汇编快!
    ; S4 p5 i. f+ |0 a+ P
    这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.
    ) O9 L" F& c. X6 ~2 K7 U# h% q3 y. h% S8 a/ q8 B& y$ x+ s3 @$ O
    最好还是用高性能的计算库, 比如intel的ipp,或者看看gpu方面有没有类似的库.
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    该用户从未签到

    10#
    发表于 2022-9-23 12:59:58 | 只看该作者
    涉及矩阵的用blas
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-1-3 00:51
  • 签到天数: 71 天

    [LV.6]出窍

    11#
    发表于 2022-9-23 14:05:11 | 只看该作者
    实际使用中要考虑综合成本/时间。比如用octave /Python 解决起来简单。自己另起炉灶麻烦些。
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    该用户从未签到

    12#
    发表于 2022-9-23 15:48:12 | 只看该作者
    雷达 发表于 2022-9-23 08:13
    # B9 J) p- n2 K0 I嗯, 我就是觉得 FFT 反而麻烦,互相关代码本身倒真没有几行。那看来就用 octave 就好了,没必要再用C++ ...

    ( M' U4 r/ l+ A1 U# OSTL对性能优化没什么帮助,只是写起来比较安全而已。
      _' ~2 N' f) E; v下面数值分析回答的是对的,要么用avx自己写,要么就凑合用octave得了。7 \: s3 l4 D/ \, {6 |
    买个Ipp库虽然不贵,但是还是要几百刀的吧?5 y% l# ~1 `  k9 z# L
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  • TA的每日心情
    慵懒
    昨天 21:53
  • 签到天数: 1620 天

    [LV.Master]无

    13#
    发表于 2022-9-23 16:05:15 | 只看该作者
    矩阵最简单用eigen,然后enable  avx2以上
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  • TA的每日心情
    开心
    6 小时前
  • 签到天数: 3446 天

    [LV.Master]无

    14#
    发表于 2022-9-23 20:24:06 | 只看该作者
    mark 发表于 2022-9-22 22:43
    # {' L' N1 n6 a' I这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别./ Z3 y7 ^2 X6 k8 j9 f, ?! o# j. i) r
    9 K5 i. a' \/ L. O* Q
    最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...

    5 G* r# x* b8 }% l! ?0 y3 o. O我不是it的,说汇编是起哄呢
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    该用户从未签到

    15#
    发表于 2022-9-23 20:53:40 | 只看该作者
    雷声 发表于 2022-9-23 15:48$ M' e. N9 t, ?
    STL对性能优化没什么帮助,只是写起来比较安全而已。6 w  s$ W; j1 i3 T" ^2 H1 V0 n
    下面数值分析回答的是对的,要么用avx自己写,要么 ...

    $ [' N7 z9 U+ a$ h; e1 `你觉得在用AVX自己写与用GPU加速的Octave之间,谁有可能性能上超出?(基于中等价位的硬件水平)
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  • TA的每日心情
    开心
    4 小时前
  • 签到天数: 1884 天

    [LV.Master]无

    16#
    发表于 2022-9-23 21:37:24 | 只看该作者
    本帖最后由 数值分析 于 2022-9-23 23:50 编辑
    & }3 a$ Q  Z" }$ n" F* P% o
    沉宝 发表于 2022-9-23 20:53
    6 W6 l* l1 _* f8 C$ \# ]) z你觉得在用AVX自己写与用GPU加速的Octave之间,谁有可能性能上超出?(基于中等价位的硬件水平) ...
    ! D) B$ F" T" {/ k% S
    4 n. O, Q  ?: g1 a6 P4 v
    必然是GPU啊,10来个核心对上千个计算单元。。。5 G4 y% ]: k( t( c8 k
      R: G4 M" s' N% p  A, }
    有道是 双拳难敌四手 一虎不如群狼
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    该用户从未签到

    17#
    发表于 2022-9-26 18:34:55 | 只看该作者
    先用性能探查器看下热点在哪里,用前面坛友们的方法针对性优化下,满足了应用需求就收手(心中牢记那句箴言:又不是不能用!7 b4 l8 E+ M/ d& J4 d- b+ h4 S" Y
    ) k6 m6 q4 Y- }5 n: a$ n; e
    不知道vs的社区版带不带性能探查器,不行的话用pro/ent试用几天应该是不违规的,实在不行把C++编译到Linux下,那perf工具可就多了去了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-2-8 10:08
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]炼气

    18#
    发表于 2022-9-26 23:30:40 | 只看该作者
    mark 发表于 2022-9-23 11:43
    ! C+ Q0 ]8 V) ~7 S2 Z这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.( M! U4 q- T  X
    3 k  B6 _3 q( _) L- ]
    最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...

    % R8 V7 N! u# e区别还是很大的。编译器的优化还到不了那种程度。
    # M& H% g1 U  I3 s你说的那些“高性能的计算库”很多估计都是专门的人用汇编手工优化出来的。那个得对要优化的系统非常熟悉的人来干,打个比方那条指令用在哪个地方会导致cache需要加载,这些都必须考虑到7 G1 `/ r5 j# W; e/ Y3 @

    - D. R* T! \! J: i, j; M- f6 w- T当然对于调用这些库的代码来说,一般C和汇编区别不大
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    该用户从未签到

    19#
    发表于 2022-10-2 01:38:20 | 只看该作者
    现在进展怎么样了?1 t! U9 r: \4 W% W

    2 H5 Y) B/ ^, T( Y1 J想了解一下你问题的规模:
    ! M' Q" H& f/ o. N. U1) 你说互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做,那么这个二维数组有什么特殊意义吗?需要对所有维度按列操作并返回一个矩阵,还是就是简单的一对一算过去?换一句话,本质上要的是一个1-维互相关算法,还是N-维互相关算法。
    8 a8 f2 f8 G' n5 W2) 矢量和一个二维数组的长度大概是多少?
    9 s. X% [8 a- m$ @* o3) Octave 大约跑了多长时间,你心里期望的速度大约是多少?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-12-25 23:22
  • 签到天数: 1182 天

    [LV.10]大乘

    20#
     楼主| 发表于 2022-10-2 03:04:55 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-2 03:06 编辑
    , |/ {7 F( c* L7 x
    沉宝 发表于 2022-10-2 01:388 Y* Y2 Q% b( }% K% ]
    现在进展怎么样了?
    / l" ]" h1 o0 x3 H/ A; P/ I- f) u" X" q% I' E
    想了解一下你问题的规模:

    / h: f+ }) P( I1 a; |( I, ]  |- c& P5 N: n  D
    多谢关注。
    ! Z! I! U$ d0 z) M规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万点矢量做互相关,重复3万次这种互相关。
    9 t* C! g8 Y- W( C. K& o: ?( W我已经试验成功了 AVX 算浮点内积和 VS 优化, 再加上多核并行,我希望能至少和 octave 打平。但现在手头有其他事,还没有时间改正式代码。
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