TA的每日心情 | 奋斗 2024-3-29 05:09 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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0 ?; [: O. p% Q% y' L3 t/ W: ~做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。% S; P) o8 s" f9 U/ k& c. a, X
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。; ?& j" |0 e. w; @4 p
; m6 b" Y8 t- q- _, v9 z
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
& U" x9 E& r$ A; B互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。! e2 g: j3 k; ]5 z& r
u& r9 i0 p7 D* R2 bC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。9 M4 t* W8 ]; O* K2 V
9 V+ x7 @* w* g! W, }, R! P高手们给分析分析, 多谢了。4 O8 V8 B* ]- J
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