TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
|---|
签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
|
本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 ) D. y6 p7 e, i) e8 p/ e
( f% ` _3 n3 |9 z- k
做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。/ Z3 S7 M: f1 C
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
% }1 R: T2 }2 O0 p+ R* {. Z! v' r% d0 g. N( _4 m
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。5 n- ?0 W& T# V8 X# X, Z
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
9 z: Z$ R2 G$ v: |
% w+ ^6 P) L& N: p: T8 S$ K% EC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。 a: z/ ^- j$ K$ D; ?
h" [5 N+ |: x) J$ s; Q
高手们给分析分析, 多谢了。* Z! H) ~$ m$ R6 T, F8 _8 k
|
评分
-
查看全部评分
|