TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
|---|
签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
|
本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 2 Z2 G. }+ {4 ^
, d9 P+ s. i+ E J: B, z做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
2 s, I: t. a$ `. j; ?4 {先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
) _2 W V7 N2 _1 {, F8 E0 S
3 E" e$ ]1 T ~$ e8 b& B% FOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。- x2 |. F6 H' q) r
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
+ |9 n& q9 t3 s+ `2 _/ t! W! P& J- U% l- K5 M. C' [
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
# J) f4 V5 C/ d4 [7 c" T w' |0 T2 ~
高手们给分析分析, 多谢了。/ P+ x i7 _* r& `0 U4 _
|
评分
-
查看全部评分
|