TA的每日心情 | 奋斗 2024-3-29 05:09 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
1 W, @( W5 Q3 x7 K
! \1 L! h5 C! C: _: }! o( S7 Y做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
8 B: F) x* \1 Z H先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。2 X x( |, A9 n, Z3 ]1 o }* u
9 v2 l" c+ l+ n' I6 `# H4 WOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
$ {# D9 ^0 I5 |7 ^% @互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。( N: Z7 q/ X1 m& {
0 P+ Z; g! h, h. a7 Q) E) C
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
/ F) R' k8 m% q8 M; {" O- K
' j: ^ d, H# O& ^8 z高手们给分析分析, 多谢了。* A3 ?/ y: Q+ M/ N
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