TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。5 X' \- E4 J; \* [. t9 o
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。7 C6 J E2 d. C/ b5 M/ ? }
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Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
) F% n; d8 \8 ^" k- a2 v互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。1 _" t3 x5 d. u( |$ [! s
" L: f. o' ?5 C8 Q, B1 J
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。0 J2 g+ f% o: F
9 f4 G3 y: C2 t) d) N高手们给分析分析, 多谢了。
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