TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
. R+ V$ D9 j6 X5 o* w' c
5 R7 }& k0 x% D7 ]# y做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。: s6 S. N2 x1 d& C5 v
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
' k1 u2 o# S7 ]4 {9 O' E0 [8 n) L$ N) p/ Y, _, p# o: N
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
: S# B" G T3 c8 o% _' @互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。: j, A8 v* k* j2 q
4 u! k- U8 N. J: mC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
3 F- o. |: K% b, b2 l
- R2 z) o; i( A! e高手们给分析分析, 多谢了。
3 x, Y7 J& {% Z |
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