TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。2 I, l+ ]8 o8 ]2 [% ^, r. X
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
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. R2 C. w! v( B7 rOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。% K( V4 N$ e( Q/ \% `. L
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。& Z& z+ E8 i* n {# H" u' A/ h$ F( I
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C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。: w. }' M3 N# W0 E% t* ^
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高手们给分析分析, 多谢了。7 | h, }# S; }, q# G) F
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