' a# R9 `# Q! M6 @; h' i5 W( G合成营不光是兵力、火力、机动力的合成,更是信息的合成。网络化的指挥、控制可以达到一加一大于二的效果,极大地提高合成营的战斗力,这是早就知道的。比如说,防空单元与车载主动防御系统的探测系统互联,可以覆盖从地平线到咫尺之遥的全面防空态势,精确掌握从固定翼飞机、直升机到反坦克导弹、制导炮弹的威胁,在协调指挥下,各车可以结合本车与网络信息,发挥综合火力,最有效地拦截来袭和打击敌人,而不是各自为战。问题是传统无线网络的时延太大,速度不足,互联节点数有限,使得这样的设想只能停留于纸面。中远程防空导弹营在阵地上展开部署时,常用有线电缆组网,既有抗干扰的因素,也有低时延和网速的因素。5G不仅是通信网,更是物联网,具有低时延的特点,还适合海量互联,便于这样的设想成为现实。* l' L: R0 h# Y4 j
2 ]( A% v b# W
网络化火控还可以采用与HVP相似的理念分散关键节点的负担。HVP全称为Hyper Velocity Projectile,意为超高速炮弹,但速度不是HVP最大的优势,制导机制才是。HVP用高速GPS制导,火控系统只要告知目标方位,不需要跟踪炮弹,而是由炮弹自主根据GPS定位,判断与目标的偏差,然后做出修正动作,直至命中目标。这样的指挥与控制分离的机制大大降低了火控系统的负担,甚至可以演变到更加广泛的“A射B导”,弹载电子组件的高性能、高可靠、低成本趋势提供了可行性,降低的弹药消耗和后勤保障要求则补偿了单发弹药较高的成本。( |. D4 w+ f% A/ ~5 e1 y
4 H" Q! m4 c# z" ~8 D( xHVP现在还只适用于大口径弹药,如155毫米炮弹。但把这样与AHEAD(全称为Advanced Hit Efficiency And Destruction,意为先进命中摧毁)那样的机制结合起来,也可以用于小口径弹药。这将不再是全程制导的,而是在炮口装定定时引信,在最优距离上引爆,极大地提高命中率。更先进的还可以采用弹道修正技术,在炮弹出膛瞬间设定转弯的时间、方向和幅度,补偿瞄准误差。在这里,5G的作用是取代炮口线圈,5G的无线设定不仅避开炮口的恶劣工作条件,降低炮口线圈重量对瞄准和发射震动的不利影响,还便于对现有小口径炮改装。5G的低时延使得炮弹几乎在出膛瞬间就完成装定,而不是飞出去老远才姗姗来迟。& N+ ^. u7 s. d
1 m3 Y5 a* x8 {9 p1 [# f这当然是加固的军用5G,不是民用5G直接拉过来军用。事实上,美军就有安卓军用版,军内手机(尤其是在战场使用的)都用军版安卓,自带系统内部专用的“应用商店”。军用也会是类似的半独立生态,既借用民用5G的技术,又有足够的隔离。' w( e# ]0 n. E! m
. N+ V3 b. A4 E) i$ V% |* k5G有传输距离近、信号损耗大的缺点,但这对于战地网络是双刃剑。合成营以下的战地网络不需要太大的覆盖面积,车与车之间可以接力,车上基站还可以为下车步兵提供信号覆盖,但信号功率降低使得对方的远程截获和干扰的难度也加大了。另一方面,扁平的蜂窝网络结构使得抗打击性提高,失能节点的功能可以迅速由其他节点补上。1 f9 W+ D, Q. P8 G+ Y; Z- v. ?, z
1 _8 |# b2 R c: Y) n& y h. g信噪比正是广谱白噪声的致命之处,把噪声能量均匀撒布在极大的频谱范围,真正能起到干扰作用的就只有一点点了。5G的频率更高,频谱更宽,方向性更好,需要的功率更大。这是用原子弹炸游击队的思路,理论上可以,实际上没法用。哪有那么多大功率干扰机可以让你这么用?