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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04; ~2 [, ]( _" M8 f1 r* p' t
多谢关注。/ @; j+ \6 _  ?. r- o3 E
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...

  Z# l8 v4 w3 j0 s: i0 x: F你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?7 `' x3 H. H) ~4 x

/ n# j, K# |: y: b另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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  • TA的每日心情

    2025-9-22 22:19
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    [LV.10]大乘

    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑 6 ^+ I! h' A% C1 P& }8 p4 d
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
    ) l. ~# ]* y9 ^你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
    % _2 ^' w+ E. ]* e3 C3 |
      q+ v( D$ y* S+ M2 m另外,你在 Octav ...
    / `& o* I$ ~8 ~& B' T
    9 M  d0 U: l  y
    应该没有那么大。
    ' j) a9 ~- I) S/ g5 P6 H我算的:
    8 H+ W0 z4 j$ h4 `3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。4 d/ L* {+ o8 b% N; y, L
    做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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