签到天数: 2591 天
[LV.Master]无
使用道具 举报
我不是马甲 发表于 2016-12-27 20:334 P- \! n3 e) z: x+ x# K 古印度河文明零零散散差不多占地有五十万平方公里,基本上那一块适合人类居住的地方都被他们占了。对于更 ...
五月 发表于 2016-12-29 00:500 |. ]) w8 h) e& J, H& i- u 估计还是印度河平原的自然资源实在太丰富, 人口增加的时候只要向外扩张开个荒即可, 不需要相互掠夺. ...
MacArthur 发表于 2016-12-29 10:34 / P- F, p2 M8 a7 ^+ _; Y+ K# ~3 l有可能啊。。。 不然很难想象,那么恶劣的自然环境,如何才能孕育出文明来。。。 5 j1 N% l) N- J. Q( v7 F ...
MacArthur 发表于 2016-12-29 10:33. _) ?( Z, f2 W. R8 d; U/ T 互相掠夺的成本高吗?不试一试怎么知道涅?
签到天数: 303 天
[LV.8]合体
pcb 发表于 2016-12-30 02:32. j) l$ [! ~$ { 一个问题! a1 b9 S/ D! Z# f4 S0 M. Y # r7 i" ]3 f9 P$ O6 _“家家户户有自己的下水道,通往街道下面的下水道主干道,然后排往城外。”
该用户从未签到
老兵帅客 发表于 2016-12-30 04:16. d* S* v/ K1 L$ |( f9 g! Y8 e* o 面积和自然环境都不是理由,中国最好的灌溉地区,村民为了水源而械斗不是神话。 ...
老兵帅客 发表于 2016-12-30 04:14 / E6 v- N+ G4 }; M" V# }比较可能的解释之一是王权乃至暴力机构在别的地方,目前还没有被发现。否则不要说敌国了,没有武力保护的富 ...
pcb 发表于 2016-12-30 02:32 + z+ Q$ E* D# f' C5 M一个问题( F1 r# O! ~ F! ^! Z7 ? x3 {% m # ], |: \1 L" h4 B. E; p4 \“家家户户有自己的下水道,通往街道下面的下水道主干道,然后排往城外。”
MacArthur 发表于 2016-12-29 23:330 K7 d( @3 f9 o* N6 ]5 j6 x 互相掠夺的成本高吗?不试一试怎么知道涅?
我不是马甲 发表于 2016-12-29 22:24 9 a% h" P4 y. J古印度河文明已经发现了几百个居住点,特点都是类似的。
我不是马甲 发表于 2016-12-29 22:29" f7 m) w* m5 H 互相掠夺的成本确实不低,这地方不产锡,没有锡的铜太软了,没法做武器,要不然就得从外面买,这个外面要 ...
老兵帅客 发表于 2016-12-30 11:424 g \- X- R' { 但是只要环境适合,人口总是会增长的,于是总有一天自然环境无法再支撑所需要养活的人口,那么强盗乃至外 ...
签到天数: 1618 天
老兵帅客 发表于 2016-12-30 11:425 L: F8 e$ H6 N6 `4 o3 G 但是只要环境适合,人口总是会增长的,于是总有一天自然环境无法再支撑所需要养活的人口,那么强盗乃至外 ...
我不是马甲 发表于 2016-12-29 22:56* G7 ?4 g. B2 M% ?: w- ] 就我个人的观点,我觉得是这样的,在这个文明还没有发展到那个程度的时候,突然地外来因素把这一切都打断 ...
燕庐敕 发表于 2016-12-29 23:14 : ]% U2 r0 {0 J! j' F( n也就是说,还没到那个时候。
老兵帅客 发表于 2016-12-30 12:20 / x! y& S3 K& A* d- ?% N j一般来说,资源减少引发的第一件事就是战乱,哪怕只是械斗级别的,以此来保证强横者能占有软弱者的资源而 ...
签到天数: 2397 天
老兵帅客 发表于 2016-12-29 23:22 # D3 c7 S! {9 I$ e q, g& ^ l也就是说,是突然死亡。具体可能是这样的,控制着商路的那个城市突然死亡了,于是这个城市没有了生存空间 ...
MacArthur 发表于 2016-12-30 12:28 ( V) n) }/ E$ @7 l1 }5 G. \# D( z! b- |不外乎瘟疫、天灾、战争这三样。。。
老兵帅客 发表于 2016-12-30 11:44# C- ^# g7 j4 d) | 用石器一样可以掠夺的。武器的类别依赖于技术现实,但是武器的出现则依赖于利益需要。 ...
武器的类别依赖于技术现实,但是武器的出现则依赖于利益需要。
手机版|小黑屋|Archiver|网站错误报告|爱吱声
GMT+8, 2026-8-24 22:12 , Processed in 0.067968 second(s), 16 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X3.2
© 2001-2013 Comsenz Inc.