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日志

扁平化? 这算什么进步?

热度 12已有 1270 次阅读2013-8-18 05:46

扁平化设计大概是从 win8 开始的吧? 网上的宣传铺天盖地, 吹得神乎其神, 天上无两,地上无双的。从前苹果最推崇拟物化, 现在也推出扁平化的 ISO7 了。

我觉得莫名其妙, “扁平” 什么时候变成好形容词了? 难道这些人没有经历过 windows 3.0 的时代吗? 最早的图形界面都是扁平的。 在低分辨率和十六色的条件下想立体也不可能。 后来显示器技术提高, 才有能力加上阴影,高光, 纹理等等, 模拟真实的物体。

我就喜欢屏幕上出现生动的实物。 看到坑就知道该填点什么, 看到按钮就想按。 有些拟物, 比如说那个转盘式的面板,转动起来还咔咔作响,都是在非常古老的仪器上才有。 年轻的人可能根本没见过实物。 但是任何人, 包括小孩都一看即会, 用的方便顺手。 而扁平化就必须运用抽象思维才能理解。

有观点说:直观就这么好? 抽象化不是更好? 这个我要引用一个老笑话了: 毕加索和大猩猩都能画抽象画, 但只有毕加索能画实物素描。

依我看, 开发 win8 的时候微软觉得反正拟物再好, 也只是在苹果后面跟风, 索性推出个完全相反的风格。 而后正赶上苹果在 “去乔布斯化”,也捡起了这个概念。 

 

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