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[时事热点] FAA招揽电玩高手担任空管

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 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
美国空管长期面临人手短缺和设备老化问题,前一段的空管人员因为不愿意“听信留人”而广泛“请假”,造成空中交通极大混乱,只是冰山一角。据美国政府问责局(GAO)报告,由于新冠、政府停摆等因素,过去10年美国空管人员人数减少了约6%。

CNN报道,没够运输部和FAA宣布,从4月17日起开放新一轮招聘。目前全美虽有1万1000名在职空管和4000名受训人员,但距离满员仍有数千人的缺口。重要的是,FAA拟将目光投向了“电玩世代”来填补数以千计的空管职位。美国运输部长达菲指出,为了接触下一代人才,政府必须做出改变。“这次招募活动聚焦电玩玩家,是看中了这群年轻人所具备的‘硬技能’,这些技能是成为一名成功空管的关键。”

待遇很好,吸引力强大:除了有薪培训和政府福利外,入职三年的管制员平均年薪可超过15万5000美元。这是铁饭碗,在美国也是很吃香的。

电玩玩家具备思维敏捷、注意力集中及管理复杂情境等认知优势,似乎是空管的天然候选。他们还具有超过常人的电脑操作敏捷性,对需要眼明手快的空管很重要。数据显示,约65%的美国人经常玩电玩,而管制员岗位并不强制要求大学学位,仅约25%的现任管制员持有学位。

这些都不错,但电玩高手担任空管有一个致命弱点:太习惯于“不行就重来一盘”。这是肌肉记忆、习惯思维,已经融入血液的那种。

FAA肯定要提供严格培训,但能改变肌肉记忆、习惯思维吗?在最千钧一发的时候,人容易“滑回”肌肉记忆、习惯思维,电玩高手担任空管真的好吗?

另一方面,空管或许是AI可以辅助的地方,永远保持专注、永不放弃,对一切都明察秋毫、事无巨细,可以同时管理多架飞机。现有民航飞机的操控能力远远超过现有进近和起飞航线上用到的,只是因为空管技术落后才不敢放开。

空管技术也在快速进步中。卫星导航用于三维进近控制已经在研发中,帮助在水平和垂直两个方向上保持间距,下滑航线也不必是直线,折线也可以,大大增加进近密度。起飞航线管理也是一样。技术上没有问题,只是可靠性认证问题。

但技术再先进,还是需要人来把关。在空管这样安全至上的岗位上,电玩出身的人在本质上缺乏空难不可逆性的思维,游戏和软件“永远可以重设”的思维惯性可能是很不利的。

事实上,很多年轻一代对生活和工作的“漫不经心”在很多时候正是这种“万物皆可重设”思维的后果,但这样的思维不能延伸到空管上去。

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