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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04# H0 w$ i2 L9 @$ V7 b5 j5 a
多谢关注。# d/ _0 T" k6 X1 o
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
1 b; H2 c5 y/ ^" B# w  ]
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
/ Z% Q/ H$ _& F; v1 {1 i
' b" B8 _% C6 {# R- }. ]3 `6 o1 U另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑
    7 Y2 U0 X4 t6 ]
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16" g$ z3 d; L3 w; m* O
    你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?: Y1 h/ u: k: s

      k' m5 S& ^3 Y3 d: N另外,你在 Octav ...

    ! ?* K; U) e  x2 q
    1 e8 C6 T! A0 I! i应该没有那么大。4 m1 x5 a# J1 n0 d2 y
    我算的:
    6 O' ^' _) M# K+ C& o5 U3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。
    ( B1 a; k% I' i0 f; P做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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