; K' e0 ?* l/ h* [$ C- k3. 不止一种语言,不止一个环境:自我复制者的“生存大挑战” & ]& ~0 H4 K, A1 ]9 Q* |! k为了进一步验证这个发现,科学家们又换了几种不同的编程语言和计算机环境,重复了上面的实验。结果呢?大多数情况下,自我复制程序还是能冒出来! 这就像是在不同的星球上,只要条件合适,都能诞生出生命一样,让人惊叹不已。. m) ^& `- l8 y! S; \' W
% B. I( o9 [6 R8 F$ V+ k这些自我复制程序还挺有意思的,它们之间还会互相竞争,抢夺有限的“生存空间”。不过,在一种叫做SUBLEQ的超级简单的语言里,科学家们却没有观察到自我复制程序的出现。他们研究了半天,发现SUBLEQ实在是太简单了,简单到连写个自我复制程序都费劲,更别提让程序自己“进化”出来了。' g; S( i+ `& D
6 n: _' K( {, u这就好比,你给一群猴子一堆积木,它们说不定还能搭出个房子来;但如果你只给它们几块砖头,那它们估计啥也搭不出来了。这说明,计算环境的复杂程度,对自我复制程序的出现还是有影响的。5 b! v* L' m3 N$ [! R" Y+ f
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4. 深入程序的“内心世界”:探索自我复制的奥秘 % d1 V. H, h6 c9 O) D' W那么,这些自我复制程序到底是怎么工作的呢?它们又是怎么“进化”出来的呢?为了解答这些问题,我们得深入到程序的“内心世界”里去看看。' t' P. u4 g2 K* Q/ w1 p
, i* c5 O# Q, t. u6 a. j4.1 计算基质:程序的“游乐场”3 H( C9 |% C8 M' j
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首先,咱们得了解一下程序的“游乐场”,也就是计算基质。这就像是程序的生存环境,不同的基质就像是不同的星球,有不同的规则和资源。科学家们选的这些编程语言和指令集,都比较简单抽象,方便研究。- b6 {1 s' }$ X. ~9 z. @9 c7 D
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4.2 自我复制程序的“秘籍” ' J; f) l; V/ q' w8 W, Y9 q4 c( k$ Y6 a. Y; C% c
每个自我复制程序都有一套自己的“秘籍”,也就是一段指令序列,用来把自己复制到另一个地方。这通常分为两步:第一步,找到自己的“老巢”,也就是代码的起始位置;第二步,像复印机一样,一个字节一个字节地把自己的代码抄一遍,直到抄完为止。6 F$ C$ B% H4 O
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这可不是件容易的事,程序得精确地控制自己的“手脚”(指令指针和读写头),还得管理好内存空间,才能完成复制。这套“秘籍”就像是一个精妙的算法,充满了智慧的光芒。$ S/ k/ A" s* l0 Y/ |2 X% l
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4.3 高阶熵:衡量程序复杂度的“尺子”7 d! i: q; ?' Q/ y* z+ i) g