雷声 发表于 2022-9-23 07:02
互相关这种是最适合矢量化的,Octave应该是用SIMD 或者CUDA写了核心的计算部分。所以比没有优化的快很多。 ...
马鹿 发表于 2022-9-23 11:185 C7 P R5 W# _, b1 a" H* h! U" v
汇编快!
雷达 发表于 2022-9-23 08:13" Y. }; n: k, l7 `( f( H# m
嗯, 我就是觉得 FFT 反而麻烦,互相关代码本身倒真没有几行。那看来就用 octave 就好了,没必要再用C++ ...
mark 发表于 2022-9-22 22:43$ o- d1 L: y3 ]4 q5 X6 Y$ `7 q
这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.
最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...
雷声 发表于 2022-9-23 15:484 b0 [& ?# L5 ]
STL对性能优化没什么帮助,只是写起来比较安全而已。0 x- o& [( S' Z4 c, ~5 ~- D
下面数值分析回答的是对的,要么用avx自己写,要么 ...
沉宝 发表于 2022-9-23 20:538 C, ?+ O: N; h7 L7 X1 M& C$ q% W
你觉得在用AVX自己写与用GPU加速的Octave之间,谁有可能性能上超出?(基于中等价位的硬件水平) ...
mark 发表于 2022-9-23 11:43
这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.
最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...
沉宝 发表于 2022-10-2 01:38
现在进展怎么样了?# p4 W8 C3 e; Q9 P9 |
2 ^& S, ?' S& N! s5 j5 |1 r, ~
想了解一下你问题的规模:
雷达 发表于 2022-10-2 03:049 U% l: R: F9 ~2 K4 v! N! q
多谢关注。7 {4 i2 v! s; N# n- _& X9 H
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
另外,你在 Octav ...
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